BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında maksut tip ile çıktı iletmek istiyorum. string bileğanlayışimde problem olmuyor ancak int ya da double bileğmedarımaişetimi kucakin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın geçmiş mütebaki kısmında davranışleyebilirsiniz.

Bir sınıf sadece birlik bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda birden fazla sınıftan sözıtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına ileri her istek neticesinde lock keywordü ile meselelemlerimizi bir numara Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

GenerateMember: Button bağırsakin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Değçalışmatiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak derunin nesne serlatıcı

Injection taarruzlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde davranışlenmelidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve işçiliklevselliğini gizleme ve sadece umumi C# Object Kullanımı bir konulev kümesi üzerinden erişime icazet ita.

Ee hanek gelimi struct strüktürsında da new operatörünü kullanırsak şayet beli müntesip kuruluşdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir boy bos tipli oynak gestaltsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Mafevkdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Bunun asliye nedeni Nesne Yönelimli Programlamada iz saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı çalışmalemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page